Evaluare utilizator: 0 / 5

Steluță inactivăSteluță inactivăSteluță inactivăSteluță inactivăSteluță inactivă

Evaluare utilizator: 0 / 5

Steluță inactivăSteluță inactivăSteluță inactivăSteluță inactivăSteluță inactivă

Tipul de dată obiect (object) este un tip special, care poate lua valori de orice tip . Acesta se declară utilizând cuvintul cheie object. Este un tip de referință, adică va face referire (accesa) la o zonă de memorie care stochează valoarea reală.

Evaluare utilizator: 0 / 5

Steluță inactivăSteluță inactivăSteluță inactivăSteluță inactivăSteluță inactivă

Siruri de caractere (strings) sunt secvențe de caractere. În C# șirurile de caractere (strings) sunt declarate utilizând cuvântul cheie string.

Evaluare utilizator: 0 / 5

Steluță inactivăSteluță inactivăSteluță inactivăSteluță inactivăSteluță inactivă

Tipul de date caracter constă dintr-un singur caracter (un caracter din tabelul Unicode este reprezentat de un număr pe 16-bit).Tipul caracter este declarat în C# utilizând cuvâtul cheie char. Tabelul Unicode este un standard tehnologic care reprezintă orice caracter (literă, semne de punctuație, etc) din toate limbile umane, sisteme de scriere (în toate limbile și alfabete) cu un număr întreg sau o secvență de numere întregi.

Evaluare utilizator: 5 / 5

Steluță activăSteluță activăSteluță activăSteluță activăSteluță activă

În acest tutorial video C# veți învăța despre tipurile de date logice (boolean). Aceste tipuri de date pot lua două valori posibile: adevărat - true sau fals - false. Variabilele care primesc valori logice se declară utilizând cuvântul cheie bool. Tipurile de date logice sunt utilizate, cel mai adesea, pentru a stoca rezultatul unor expresii logice.

Evaluare utilizator: 0 / 5

Steluță inactivăSteluță inactivăSteluță inactivăSteluță inactivăSteluță inactivă

Limbajul de programare C# suportă tipul real cu precizie zecimală în virgulă mobilă aritmetică, numerele fiind reprezentate prin sistemul numeral zecimal, și nu cel binar. Astfel , precizia de stocare a zecimalelor este foarte mare în comparație cu tipurile float și double.

Evaluare utilizator: 0 / 5

Steluță inactivăSteluță inactivăSteluță inactivăSteluță inactivăSteluță inactivă

Limbajul de programare C# suportă tipul real cu precizie zecimală în virgulă mobilă aritmetică, numerele fiind reprezentate prin sistemul numeral zecimal, și nu cel binar. Astfel , precizia de stocare a zecimalelor este foarte mare în comparație cu tipurile float și double.

Evaluare utilizator: 0 / 5

Steluță inactivăSteluță inactivăSteluță inactivăSteluță inactivăSteluță inactivă

În acest tutorial  video veți vedea o aplicație care scoate în evidență erorile de calcul generate de utilizarea tipurile de date reale în virgulă mobilă - float si double. Iată câteva exemple de numere care nu au o reprezentare corectă în tipurile float și double, cum ar fi 0.1, 1/3, 2/7.

Evaluare utilizator: 0 / 5

Steluță inactivăSteluță inactivăSteluță inactivăSteluță inactivăSteluță inactivă

În acest tutorial video voi face o aplicație care va scoate în evidență diferența de precizie dintre tipurile reale float și double. Tipul float are o precizie de 7 cifre, adică poate păstra doar șapte cifre zecimale. Iar, tipul real double are o precizie de 15-16 cifre, adică poate păstra 15-16 cifre zecimale. La sfârșitul aplicație noi vom putea concluziona că tipul real double are o precizie mai mare. În cazul în care vom avea nevoie de o precizie mai mare este recomandat sa utilizăm tipul real double.

Evaluare utilizator: 1 / 5

Steluță activăSteluță inactivăSteluță inactivăSteluță inactivăSteluță inactivă

În acest tutorial video veți vedea o aplicație care utilizează date de tip real. Aceste sunt numerele reale pe care le cunoaștem de la matematica . Ele sunt reprezentate printr-o virgulă mobilă conform standardului IEEE 754 și sunt float și double.

Evaluare utilizator: 0 / 5

Steluță inactivăSteluță inactivăSteluță inactivăSteluță inactivăSteluță inactivă

Aceste sunt numerele reale pe care le cunoaștem de la matematica . Ele sunt reprezentate printr-o virgulă mobilă conform standardului IEEE 754 și sunt float și double.